《羊蹄山之魂》创意总监Nate Fox在接受外媒GamesRadar采访时透露,女主笃的狼伙伴设计远比玩家预期复杂。这只狼拥有自己的意识,绝非普通宠物,不会始终出现,也不会无条件服从命令,而是在关键时刻现身,发挥重要作用。
另外游戏总监Jason Connell则是对于游戏里面的动态赏金系统做了一些细致的介绍,赏金等级如果提升的话,会带来不同的敌人,以及触发各种反应。
他们表示,希望能够通过这样的方式,使得游戏内容变得丰富起来。同时也给予游戏里面的NPC一些独有的特色,这样会极大的增强玩家在探索过程之中的紧张感,同时也在内容方面赋予了游戏一定的危险性,使得游戏能够拥有真实的动态反映。
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