根据MachineGames(Xbox旗下第一方工作室)最新财报披露,这家曾开发《夺宝奇兵》的瑞典游戏开发商2024年净利润为260万美元,利润率为6%。
2024年主要财务数据如下:
净销售额:4.285亿瑞典克朗(约合4430万美元)
运营成本:4.015亿瑞典克朗(约合4150万美元)
净利润:2607万瑞典克朗(约合268万美元)
利润率:6%
(备注:2024年12月发布的《夺宝奇兵》游戏部分收入已计入本次财报,但由于该作同步加入XGP订阅服务,其实际收益需进行综合评估)
当前,在微软大规模裁员(2025年已裁减1.5万名员工,游戏部门受影响人数达数百人)的背景下,Xbox创意团队正承受巨大压力。随着多个游戏项目被取消和工作室关闭,利润率已成为比以往任何时候都更为关键的生存指标——特别是在3A游戏开发成本普遍超过1亿美元的行业现状下。
数据显示,该工作室净销售额最高纪录出现在2021年(4.748亿瑞典克朗),2024年销售额同比下降9.7%。目前6%的利润率在3A游戏开发商中处于行业较低水平,这反映出高成本游戏开发所面临的市场风险。
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