索尼计划在PS5 Pro上使用类DLSS技术,来将1080P游戏升级到4K,并且可以通过补丁兼容现有的PS5游戏。
根据数毛社的确认,最近在网上出现的PS5 Pro技术规格是真实的。然而其中最引人瞩目的是光谱分辨率技术(PSSR),这一技术的目标是提供与DLSS相似的结果和分辨率倍增。
根据开发者文档,内部渲染1080P的游戏可以升级到令人信服的4K图像。索尼表示,PSSR的内存占用为250MB。
最重要的是,开发者文件显示,这一技术可以反向移植到任何现有的PS游戏上。
数毛社编辑理查德-利德贝特(Richard Leadbetter)认为,这对于升级现有的PS5游戏至关重要,因为这些游戏都存在图像质量问题:“看起来所有游戏都能从PSSR中获益,只要开发者重回这些游戏中,即使它们使用的是较早的SDK,现在打上支持PSSR的补丁,即可无需更新SDK。”(来源:VGC)
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