游戏开发工作室Deviation Games正式宣布关闭。这一消息由人力资源及运营官Kriste Stull在LinkedIn上发布,她深感遗憾地表示,感谢全体团队成员的辛勤付出、执着奉献和对Deviation Games的贡献,并对她有幸与每位团队成员共事表示深深感激。
为了帮助员工过渡到新的工作机会,Deviation Games将举办一场行业交流活动,邀请所有正在招聘的游戏公司和工作室参加。有意向者可直接联系Kriste Stull。
回顾历程,Deviation Games由前《使命召唤》系列开发者Jason Blundell和Dave Anthony于2021年6月创立,并在当时获得索尼资助,着手打造一款全新的PlayStation平台在线服务IP。然而,短短不到三年时间里,该工作室经历了快速转折。2022年9月,联合创始人兼游戏总监Jason Blundell离职;同年早些时候开设的加拿大分部预示着其曾计划扩大规模。大约十个月前,Deviation Games遭受大规模裁员打击,耗资至少5000万美元的在线服务IP项目也被取消,该项目原定是索尼计划在2026年3月前推出的十款在线服务游戏中的一员。
近日,索尼透露由于部分项目的取消和延期,原先规划的十款在线服务游戏将减少至六款。与此同时,其他几家工作室如Haven Studios、Firewalk Studios仍分别致力于Fairgame$和Concord的开发;Bungie正制作基于自有IP的科幻PvP撤离射击游戏《马拉松》,预计明年发布;Guerrilla Games则在近期裁员后,仍在继续开发《地平线Online》合作游戏。