游戏集团 Embracer 近日发布了公司 2025 财年第一季度的财务报告,显示公司的主机和 PC 游戏销售额与去年同期相比下降了 34%,至 2.53 亿美元。
财报数据:
截至2024年6月30日止三个月
· 净销售额:79亿瑞典克朗(7.54亿美元,同比下降24%)
· 净亏损:22亿瑞典克朗(2.1亿美元,去年同期亏损23亿瑞典克朗/2.194亿美元)
· 净债务:143亿瑞典克朗(13.7亿美元,截至2023年6月30日为168亿瑞典克朗/16亿美元)
财报重点:
公司 CEO Lars Wingefors 表示,这一下降并不让人意外,因为相比之下公司去年的市场和公司投资组合要大得多——公司在上个财年第一季度至今已经进行了大幅缩减,关闭和出售了许多开发商。
他还表示:“由于缺乏引人注目的新游戏,并且与去年同期成功发布的《死亡岛2》相比,本季度 PC/主机游戏领域的有机增长为 -30%。”
公司其他所有业务的进销售额总团体同比下降了 24%,至 7.548 亿美元。不过 CEO 补充称,因为缩减公司改善了现金流,降低了债务。
在本财年剩下的时间里,CEO 表示他有信心实现财年目标,并且认为“游戏渠道看起来很稳固”。
他说道:“我们仍预计本财年将发布价值 39 亿瑞典克朗(3.71 亿美元)的已完成游戏。我们备受期待的《天国:拯救2》现已确定于 2025 年 2 月 11 日在全球发布。”
Embracer 旗下计划于 2025 财年发布的其他游戏还包括《杀戮空间3》、《终极闪光:破坏者》、《泰坦之旅2》等。公司此前曾在 5 月表示,预计本财年将推出“70 多个项目”。
公司表示将更多地关注其“自己拥有和控制的 IP”来提高盈利能力,称这些游戏“通常具有更好的单位经济效益”。