近日,伽马数据发布了《2024中国上市/非上市游戏企业竞争力报告》,经过大量数据研究和用户调研,本次报告重点关注的问题及部分成果如下:
2023年全球游戏收入TOP50上市游戏企业中,中国共入榜17家企业,数量位列各国之首
2024年6月30日中国移动游戏进入全球各国iOS畅销榜TOP100的数量占榜单总数的22.7%,同比增加1.3个百分点
2023年全球游戏收入TOP50上市游戏企业中,超半数中国企业收入不足50亿元,超100亿元的企业中超8成为海外企业
2023年中国A股游戏企业净利润增长率达7.27%,优于A股整体企业
2024年上半年流水TOP300移动游戏中保值率超100%的占比超四成
2024年上半年主要上市游戏企业滚动市盈率中位数为18.2
2024年上半年移动游戏流水TOP100中在官网提供PC版/模拟器的占37%
2023年TOP100移动游戏中开放世界赛道流水上涨超70%
线下现场互动后77%的参与者对品牌信任度有所提升
“全球同步发行”产品流水占比已从四年前的1.3%增至最高9%
本篇文章仅采用《2024中国上市/非上市游戏企业竞争力报告》的部分数据。获取报告全文请关注伽马数据官方微信公众号“游戏产业报告”,并扫描下方二维码添加企业微信。
企业全球资本市场竞争现状
全球TOP50上市游戏企业中国数量第一 ,移动游戏优势持续扩大成关键
2023年全球游戏收入TOP50上市游戏企业中,中国共入榜17家企业,数量位列各国之首,在全球头部企业范围中,中国企业的竞争力较强。较强的市场表现与中国企业擅长移动游戏领域有关,现阶段移动游戏是全球规模最高的游戏领域,市场更为广阔,在潜力空间上具备优势。
在此基础上,中国企业对移动游戏的研运能力较强,因而在全球移动市场中均占据较多份额。而当前这一优势仍在扩大,2024年6月30日入榜的中国移动游戏同比增加1.3个百分点,且在单一地区的头部榜单中入榜产品数量持续增加。
中国超百亿元游戏营收的上市企业不足全球两成,需向更多终端拓展
虽然2023年全球游戏收入TOP50上市游戏企业中中国企业最多,但从入榜企业游戏收入量级来看,中国企业的表现相对弱势:超半数入榜企业收入不足50亿元,营收超100亿元的全球企业中超8成为海外企业。
擅长的终端仍是重要成因之一,主机游戏、单机游戏、客户端游戏等同样占据较多市场份额,但绝大多数中国企业并未涉足上述终端,使得这部分市场份额几乎仅被海外企业占据,形成较多高收入海外上市游戏企业。未来,拓展更多终端布局将有利于提升企业收入上限,进而培养更多高营收能力的中国企业。
中国企业证券市场价值或被低估,市值、市盈率、市销率均弱于海外
市盈率相关表现
市销率相关表现
注:游戏收入统计期间为2023年年底,市盈率、市销率为2024年H1。单位为“H1”的数据统计日期为对应年份的6月30日。若非交易日,则顺延至其后第1个交易日。
而与较佳的业绩表现相反的是,中国企业的证券市场价值或被低估,在近似游戏收入量级的企业中,中国企业的市值、市盈率、市销率,在多个区间中弱于海外企业。
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