据报道,动视暴雪已批准使用生成式 AI 工来制作概念艺术和营销材料,这包括了热门的艺术生成 AI Midjourney 以及 Stable Diffusion。
媒体 Wired 最近进行了一项调查,并获得了动视前首席技术官 Michael Vance 的一份内部通知,其中他批准了使用这些 AI 工具的使用。虽然 Vance 已经于今年 1 月卸任,但仍作为一名软件工程师在公司工作。
一名前员工声称,公司“向艺术家保证,生成 AI 将仅用于内部概念,而不是最终的游戏资源”,并且“AI 不会被用来取代他们”。
Wired 报道强调,与动视暴雪不同,据报道暴雪不允许开发者使用公开可用的 AI 生成工具,而是正在自己开发内部的 AI 工具。
一位前员工提起了微软 1 月份的裁员计划,游戏部门裁掉了 1,900 名员工,其中包括动视暴雪的许多 2D 艺术家。该员工声称“剩下的概念艺术家被迫使用 AI 来辅助他们的工作”,并且他们必须报名参加 AI 使用培训。
此次调查还发现,《英雄联盟》开发商 Riot Games 正在开发自己的内部生成式 AI 系统,技术研究主管 Wesley Kerr 表示,该公司正在探索“可以以符合其价值观的方式改善玩家体验的生成式 AI 工具”。
Kerr 说道:“我们知道 AI 是一个复杂的问题,我们将向玩家坦白我们的意图。”
咨询公司 CVL Economics 最近的一份报告发现,近 90% 的电子游戏公司已经在开发过程中使用了生成式 AI,包括生成故事板、角色设计、渲染和动画。
许多生成式 AI 工具(例如 Midjourney)都是通过未经原艺术家同意从网络上抓取艺术作品来进行训练的。 Midjourney 首席执行官 David Holtz 去年在接受《福布斯》采访时表示,由于在识别版权作品的来源方面存在问题,该公司不会就受版权保护的作品征求同意。
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