近日,在接受油管主MrMattyPlays的采访时,B社总监陶德·霍华德回答了一系列有关B社未来项目的问题,其中他明确表示,经典《辐射》系列游戏(《辐射》和《辐射2》)不会重制或被移植到主机,因为他对现在这些游戏的体验感到满意。
陶德·霍华德在讨论到《辐射》和《辐射2》时表示:“我们的主要任务是确保这些游戏可用,并且您仍可以在PC上玩它们……我们希望它能够加载并且运行良好……初代《辐射》中那个时代的游戏的一些魅力就带有一点那个时代的气息……只要你能下载它,只要它能加载并运行,我想我希望人们能体验到它本来的样子。”
初代《辐射》于1997年发售,《辐射2》于198年发售,它们最初是由黑岛工作室与Interplay Entertainment公司开发并发行,2003年黑岛工作室解散后,B社买下了《辐射》IP的所有权,这两款游戏都只登陆了PC,没有移植到主机平台。
目前,已经有一个名为“”Project Arroyo的粉丝主导的《辐射2》重制项目,这款饭制游戏采用《辐射4》的引擎制作,与《辐射:伦敦》非常相似。
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