宇智波鼬是宇智波一族中的天才忍者之一,天赋与实力出类拔萃,富有智慧与理智,善于思考,7岁时就被三代火影猿飞日斩称赞能以火影的角度思考问题。而在暗部时期,鼬会背着一把刀去执行任务。
如今宇智波鼬身穿红色的武士服,配合边缘的火焰纹路,整体搭配上是黑与红的经典配色,技能上则是展现出了黑色的渡鸦和天照火焰,营造出强烈的视觉对比效果,配合鼬的身份背景下,不禁让人产生出一种神秘而优雅的感觉!
在《火影忍者:忍者新世代》中,宇智波鼬[绛月之侍]的奥义能压制对方,被动能辅助小队的其他忍者,同时黑炎能造成可观的输出。让我们一起来欣赏他在游戏中帅气的招式吧!
一、忍者简析:
奥义Ⅰ:魔幻·月影破:对敌方小队造成120%伤害,选中目标附带转写灵印。必杀时切换奥义且重启结界。
Tip:小队伤害,拥有特效,能够使对方下次行动失败,无论是先手打断还是后手控制,都很灵活,必杀后再释放能切换为第二段奥义。
奥义Ⅱ:完成体须佐能乎·斩:对敌阵营[5-9]体造成[150%]伤害、[点燃]和[黑炎],选中目标附带[打断],主目标存在[黑炎]时立即结算[2]次[黑炎]伤害。释放后奥义改为[魔幻·月影破]。(必杀时必中)
Tip:群体伤害,能打断选定目标,也是挂上黑炎的手段之一,结算的黑炎伤害也不容小觑。
普攻:烈刃雪月花:对随机1-2体忍者造成70%必中伤害,清空目标必杀值,大概率造成击退。
Tip:能清空对方必杀值的必中普攻,但具有较大的随机性,会导致挂上黑炎的目标数量不稳定。
追打:闪影·风车:追打5连击,造成30%伤害和大浮空;已方小队忍者成长15%体术和忍术,最多成长4次。
Tip:追打条件比较容易触发,还能成长小队忍者的体术和忍术,提高小队整体输出,属于非常优秀的追打。
被动Ⅰ:照破:极大概率闪避追打;受击时获得10点必杀值并恢复3%生命值。小队血量首次低于50%,触发天照·月影。
Tip:能无限闪避非必中的追打伤害,能断掉对方追打链与连击数;受击后能恢复少量生命值与快速积累必杀值,能尽快释放必杀奥义;小队血量低于50%时还能重新展开结界,对正面小队造成黑炎,属于非常强势的被动技能。
被动Ⅱ:忍刀合一:免疫定身以外的不良状态;首回合受到纯忍术伤害降低50%。已方小队奥义命中黑炎结算1次伤害。战斗开始开启1回合月影结界:鼬普攻和追打附带黑炎。
Tip:提升了自身首回合的生存能力,展开结界后主要是为了降低小队忍者的查克拉消耗,同时提高了小队其他忍者的奥义输出伤害上限。
特殊词条:
黑炎:特效,回合结束受到伤害,持续3回合,不可叠加。
转写灵印:特效,下次行动失败。
切换奥义:释放后切换为[完成体须佐能乎·斩],且当前回合可释放。
月影结界:结界存在时,己方随机[2]体忍者下次奥义查克拉消耗[-20]。
天照·月影:重启结界,并对正面敌方小队造成[60%]伤害和[黑炎]。
转写封印:回合结束时,为已方小队手位靠后[1]体忍者驱散[1]层不良状态,并对敌方随机[1]体忍者施加[转写灵印];此技能必中。
忍者定位:输出打断、被动辅助、黑炎增伤
推荐饰品:暴君、灵狐、赤晶、玄龟套装
二、搭配思路:
1、结合宇智波鼬[绛月之侍]的技能特点,一图流搭配推荐:
2、与宇智波鼬[绛月之侍]搭配阵容忍者的优点:
(1)大蛇丸[忍界大战]能限制对方普攻,可召唤历代火影攻击,拥有封印术,可使忍者下个行动失效;
(2)宇智波斑[秽土转生]每回合均有奥义,拥有闪避反击的能力,容易触发小队各种忍者的追打技能,自身还拥有结界的能力,以及限制敌方普攻的效果;
(3)千手扉间[秽土转生]具有养成速度快的特点,对拥有飞雷神标记的敌人能造成必中伤害,且队友被飞雷神标记目标打断后还能再次释放奥义,且自身具备复活一次的效果;
(4)水门[九尾查克拉模式]具有连续的奥义压制能力,可以为小队提供防御和抗性,自身免疫特效拥有更高的容错率;
(5)天天[忍界大战]的群体奥义具备目盲的效果,自身为高连追打,且追打伤害不俗,拥有一定续航能力,新区性价比非常高的忍者;
(6)千手柱间[和服]可增加对方奥义查克拉消耗,奥义有专注效果,阵亡后可强化小队忍者的输出能力;
(7)佐井[忍界大战]的奥义可增加奥义冷却回合数,自身的封印术“墨迹”能让对方无法普攻;
(8)黑夜之刃被动技能“武者的根性”能为小队带刀忍者提供抗性和免控的效果,普攻能提供查克拉;
(9)疾风舞者可破除闪避,为小队提供减少奥义冷却时间和充足的查克拉等增益;
(10)红莲之瞳能提供护盾,恢复查克拉和吸血效果,并提升追打伤害和忍术。
三、阵容推荐与实战解析
阵容一(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、普攻及体忍成长可观;
2、生存能力较强;
3、可降低己方奥义的查克拉消耗。
阵容缺点:
1、若普攻被限制,则伤害会受到严重影响;
2、查克拉恢复时机较后,有可能影响奥义策略;
3、没有主动解控手段。
(一)实战分析1(竞技场)
敌方阵容:
宇智波鼬[绛月之侍]+宇智波斑[秽土转生]+千手柱间[和服]+火主
实战解析:
第一回合:
1、我方千手柱间使用奥义,对方宇智波斑查克拉消耗增加,我方通灵兽追打造成对方宇智波斑目盲;
2、对方千手柱间奥义,我方鼬奥义使其失效;
3、对方火主奥义,我方扉间打断;
4、对方鼬奥义,我方扉间下个行动将失效;
5、我方雷主奥义,对方火主被封穴;
6、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方鼬使用奥义,我方扉间打断;对方宇智波斑战败;
2、对方仅剩两名忍者,退出战斗。
阵容二(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、普攻及体忍成长可观;
2、大蛇丸的技能效果能压低对方多次普攻忍者的血量;
3、可降低己方奥义的查克拉消耗。
阵容缺点:
1、若普攻被限制,则伤害会受到严重影响;
2、查克拉恢复时机较后,有可能影响奥义策略;
3、没有主动解控手段。
(二)实战分析2(竞技场)
敌方阵容:
千手柱间[和服]+宇智波鼬[绛月之侍]+千手扉间[秽土转生]+火主
实战解析:
第一回合:
1、我方雷主释放奥义,想封穴对方火主,对方火主抢先奥义,定身了我方鼬;
2、对方千手柱间奥义,我方鼬查克拉消耗增加;
3、我方大蛇丸使用奥义,造成咒印;
4、对方扉间使用奥义,造成伤害;
5、对方鼬奥义,我方扉间打断;
6、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方扉间奥义,我方扉间打断;对方扉间触发时光逆转,再次使用奥义;
2、对方鼬使用奥义,我方鼬战败;
3、我方扉间普攻击败对方鼬;
4、对方扉间普攻击败我方大蛇丸和雷主;
5、双方完成普攻及追打,回合结算时对方火主战败,回合结束;
第三回合:
1、我方扉间两次普攻后奥义,对方扉间战败;
2、对方扉间复活,攻击被我方闪避;
第四回合:
1、双方扉间同时释放奥义,我方手位靠前,获得战斗胜利。
阵容三(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、可破除对方结界,或展开己方结界;
2、打断和控制技能较多;
3、奥义输出能力较强;
4、查克拉充足。
阵容缺点:
1、、水门破除结界的奥义和己方结界有冲突,可能会削弱我方伤害;
2、若风主被限制,则无法追打恢复查克拉;
3、没有主动解控手段;
4、生存和续航能力弱。
(三)实战分析3(竞技场)
敌方阵容:
宇智波鼬[绛月之侍]+大蛇丸[忍界大战]+千手柱间[和服]+雷主
实战解析:
第一回合:
1、对方大蛇丸使用奥义,造成咒印;
2、我方鼬奥义,对方鼬打断;
3、我方宇智波斑奥义,对方大蛇丸无法普攻;
4、对方千手柱间奥义,我方水门查克拉消耗增加;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方追打击败对方千手柱间;
2、对方鼬奥义我方宇智波斑,我方宇智波斑的树缚未能触发,我方风主战败;
3、对方大蛇丸奥义我方水门,我方水门觉醒失效;
4、我方宇智波斑奥义,造成伤害;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、我方水门普攻击败对方雷主;
2、我方宇智波斑奥义,击败对方鼬;
3、我方水门奥义,造成伤害,并获得减伤;
4、对方大蛇丸普攻击败我方鼬;
第四回合:
1、我方水门奥义,对方战败。
(四)实战分析4(斗祭)
敌方阵容:
宇智波鼬[绛月之侍]+千手扉间[秽土转生]+千手柱间[和服]+雷主
实战解析:
第一回合:
1、对方千手柱间使用奥义,我方鼬打断;
2、对方扉间奥义,造成伤害;
3、我方宇智波斑奥义,我方获得结界;
4、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方鼬使用奥义,对方鼬普攻失效;
2、对方鼬使用奥义,我方水门打断,对方千手柱间战败;
3、我方宇智波斑奥义,对方扉间奥义打断;
4、双方完成普攻及追打,回合结算时对方雷主战败,回合结束;
第三回合:
1、我方鼬在对方鼬普攻后使用奥义,对方鼬奥义失效;
2、我方奥义后斑触发树缚,对方扉间无法普攻;
3、我方宇智波斑使用奥义,对方鼬战败;
4、对方无力扭转战局,退出战斗。
四、总结:
以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。宇智波鼬[绛月之侍]属于攻守兼备的忍者,奥义和被动能打断与控制对方,被动无限闪避非必中追打能限制对方的发挥,同时保证了自身的生存,还能为小队忍者减少查克拉消耗,让小队能更加灵活释放奥义,以及追打能成长小队忍者的体术与忍术,提高整体输出。
目前能搭配许多忍者与阵容,在各种玩法里都拥有非常不错的表现,期待宇智波一族的天才之一宇智波鼬在未来能给我们带来更多精彩表现!
如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员留言交流讨论!
- 1抢滩登陆3D V1.2.12.7
-
1
- 2开心合成 V1.4.14
-
2
- 3欢乐点点消 V1.0.0
-
3
- 4国战来了 V3.9.9.2
-
4
- 5勇者传说2暗黑崛起 V8.1.5
-
5
- 6300大作战 V3.57.1
-
6
- 7街机之三国战记 V1.0
-
7
- 8史小坑!活下去! V1.1.01
-
8