《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)中仍埋藏着未被玩家发掘的隐藏内容。游戏总监Guillaume Broch在接受Eurogamer采访时证实了这一点,但他并未透露任何具体信息,坚持“一旦说破,秘密便不复存在”。
Broch透露:“游戏里确实存在尚未被发现的秘密。也许有些已被部分玩家找到,但我至今未见有人公开讨论。还有一些内容,至今仍隐于暗处。”
更耐人寻味的是,玩家社群甚至自行“创造”了一些秘密——将开发团队本未刻意设计的内容也视作隐藏要素。Broch对此笑道:“最有趣的是,他们找到了一些我们根本没当作秘密的东西,而我们的反应是:‘好吧,现在它确实是了!’”
游戏发售后,玩家在角色构筑与速通挑战方面展现的创造力远超开发团队预期。Broch坦言:“他们彻底颠覆了我的想象,而我的期望本来就已经很高。游戏在一周内就被‘玩坏了’——我的个人速通纪录迅速被打破,可能还更快。”
尽管团队后来通过更新削弱了某个过于强力的技能,但Broch强调他其实“非常乐见玩家发掘出那些意料之外的疯狂组合”,并称:“这正是我们设计该系统的初衷。”
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