知名游戏记者Jason Schreier援引知情人士消息称,《生化奇兵4(Bioshock 4)》的开发商Cloud Chamber于本周二进行了大规模裁员,受影响员工超过80人,约占该工作室总员工数的三分之一。
此次裁员伴随着项目的重大调整。2K Games在确认裁员的同时透露,尽管对项目的核心玩法元素感到兴奋,但经与工作室领导层共同商议,决定对《生化奇兵》游戏的核心部分进行重做,因此将缩减团队规模并延长开发周期。据透露,该作原定2026年末或2027年初发售的计划已被推迟。
报道指出,多名员工对裁员感到震惊,认为他们实际上是在为高层的决策失误承担责任。本月稍早时候,《生化奇兵4》未能通过2K高层的内部审核,随后发生人事动荡,包括工作室负责人Kelley Gilmore离职及创意总监Hogarth de la Plante转岗。
值得注意的是,2K近日任命了以“项目救火”闻名的行业老兵Rod Fergusson担任工作室新负责人。他曾在2012年加入Irrational Games,推动完成了上一部《生化奇兵》的开发。尽管项目面临挑战,Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克此前对外表示仍对该作最终问世保持乐观。
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