-
2025-08-26 20:17
偃武中有很多不同的玩法和模式可以让你来体验,随着手游将在本周8月28日正式更新上线,很多萌新玩家在询问PVP模式怎么玩,今天小林将给玩家们带来关于PVP模式玩法介绍。 [阅读详细]
-
2025-08-26 20:13
新月同行中有很多各式各样的角色可以让你来培养,最近刚推出的全新角色纺惑作为非常好用的特攻角色,很多小伙伴在询问纺惑升级材料要什么,今天小林将给玩家们带来关于纺惑升级材料汇总,感兴趣的话就让我们一起来往下看看吧。 [阅读详细]
-
由于苹果选择C1基带 iPhone 17 Air将错过毫米波
2025-08-26 20:06
今年初苹果推出了iPhone 16e,另外还有全新的AppleC1。C1是首款由苹果设计的蜂窝网络调制解调器,提供了5G网络连接。类似于M系列替代英特尔x86处理器,苹果也希望通过C系列基带逐步 [阅读详细]
-
《武林外传手游》仲夏盛典开启!「流萤誓夏」8.28定档,执手同福,赴星河之约!
2025-08-26 20:02
萤火闪烁,荷香弥漫!盛夏渐行渐远,白日的蝉鸣在风中逐渐变得悠远,夜晚的星河却愈加明亮。微风拂过荷塘,萤火在空气中轻轻闪烁,仿佛为七侠镇点缀上一层独属仲夏的光晕。 [阅读详细]
-
2025-08-26 20:02
任天堂Switch2自发售以来市场表现强劲,但数毛社披露多家3A工作室未能获得开发套件,导致第三方游戏难以适配新平台。部分开发者被建议先在Switch1发布游戏并依赖向下兼容,反映出开发资源分配不均的问题,可能影响未来NS2的游戏阵容建设。 [阅读详细]
-
2025-08-26 20:02
Gearbox首席执行官Randy Pitchford坦言对《无主之地4》战役模式难度提升感到紧张,因系列玩家群体多元——部分用户更倾向探索叙事而非硬核挑战。为此,设计保留核心RPG特性:玩家可通过刷级提升实力攻克高难Boss。创意总监Graeme Timmins强调,难度升级源自粉丝长期需求,但整体定位仍偏向“休闲”,尤其终局内容将融合《无主之地3》经验,通过预规划技能树保障平衡性。游戏9月12日登陆PC/PS5/Xbox平台,NS2版10月3日发售。 [阅读详细]
-
2025-08-26 20:02
Piranha Games宣布《机甲战士5:部落》新DLC“Shadow of Kerensky”将于9月3日上线,标志性机体Atlas II经强化后震撼回归,以碾压级火力重塑战场格局。DLC引入新克兰氏族势力,将剧情推至3050年,新增包括OmniMech系列与Bullshark在内的16种可操作机体,同步追加17张战略地图及拥有特殊能力的机师,深度扩展战术维度 [阅读详细]
-
2025-08-26 20:02
土耳其工作室Motion Blur采用虚幻5引擎开发的潜行动作游戏《黑色国度》于科隆展提供试玩,IGN实测盛赞其惊艳画面与流畅体验:光追全开帧率稳定60+,非战斗场景达140帧。游戏融合《盗梦空间》叙事与《马克思·佩恩》子弹时间玩法,独创“门户切换”机制连接多场景,配合霰弹肢解、聚能爆破等暴力美学,展现超高完成度。开发者强调绝非技术Demo,而是一款野心十足的剧情向动作大作。 [阅读详细]
-
2025-08-26 20:02
索尼正式加入主机涨价行列,分析师指出PS5价格调整仅是开始,未来可能进一步上涨,而目前仍维持原价的Switch2或成为下一波涨价目标。本轮全球涨价潮受美国关税及厂商利润策略双重驱动,建议玩家把握当前价格窗口购入主机,明年《GTA6》等大作发售时需求激增可能引发新一轮涨价。 [阅读详细]
-
2025-08-26 20:02
尽管2.5亿美元项目《星鸣特攻》遭遇重大失败,PlayStation Studios首席执行官Herman Hulst明确表示不会转向保守策略,反而要求旗下20家第一方工作室继续承担适度风险。其指出未来失败应尽早发生在开发初期以控制成本,并已增加质量控制流程吸取教训。与前任不同,Hulst不设定服务型游戏发行数量目标,更注重多样化体验与社区建设。 [阅读详细]
-
2025-08-26 20:02
《鬼武者:剑之道》正式公开两大核心敌人——道狂与大鵺!道狂藏身京都地下研究所,沉迷制造扭曲幻魔生物,其阴森实验室尽显癫狂本质;大鵺作为道狂的造物,兼具野兽般的狂暴攻击与操控雷电之力,战斗压迫感十足。游戏将于2026年登陆PS5、XSX|S及Steam平台,黑暗奇幻剑戟盛宴蓄势待发! [阅读详细]